株式会社ダンクハーツ/【大阪】クライアントサイド・プレイングマネージャーエンジニアの求人/Unityを軸にマルチプラットフォームで活躍将来のエンジニア部門を担う管理職候補

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株式会社ダンクハーツ/【大阪】クライアントサイド・プレイングマネージャーエンジニアの求人/Unityを軸にマルチプラットフォームで活躍将来のエンジニア部門を担う管理職候補

Unityを軸にマルチプラットフォームで活躍将来のエンジニア部門を担う管理職候補

エンターテインメント

システム開発(Web・アプリ・ゲーム・組み込み)

株式会社ダンクハーツ/【大阪】クライアントサイド・プレイングマネージャーエンジニア

【職務概要】
クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとして、スマートフォン向けゲームやコンシューマー向けタイトルの開発・運営、およびチームマネジメントを担当します。
【職務詳細】
1. 開発・実装(プレイング)
・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等)
・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Nintendo Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策
・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装
・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等)

2. プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理
・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断

3. 組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード

【業務内容変更の範囲】
同社業務全般

同社はスマートフォン向けソーシャルゲーム、PC(Steam)、Nintendo Switchといったコンシューマー向けタイトルなど、デバイスを問わないマルチプラットフォーム展開を強みとしています。開発ジャンルは男性向け・女性向けといったターゲットに縛られず、全年齢向けからR18指定のコンテンツまで、市場のニーズに合わせた多様なエンターテインメントを提供しています。
技術面ではUnityを中心としながらも、Unreal EngineやCocosCreatorなど最新のエンジンを柔軟に取り入れ、描画負荷対策や通信仕様の最適化に徹底してこだわっています。
単なる受託開発に留まらず、ユーザー視点に立ったクリエイティブなものづくりを追求し、組織としての技術戦略や育成にも注力している点が特徴です。

募集要項

お仕事No.408310589
会社名株式会社ダンクハーツ/【大阪】クライアントサイド・プレイングマネージャーエンジニア
メインキャッチUnityを軸にマルチプラットフォームで活躍将来のエンジニア部門を担う管理職候補
PR同社はスマートフォン向けソーシャルゲーム、PC(Steam)、Nintendo Switchといったコンシューマー向けタイトルなど、デバイスを問わないマルチプラットフォーム展開を強みとしています。開発ジャンルは男性向け・女性向けといったターゲットに縛られず、全年齢向けからR18指定のコンテンツまで、市場のニーズに合わせた多様なエンターテインメントを提供しています。
技術面ではUnityを中心としながらも、Unreal EngineやCocosCreatorなど最新のエンジンを柔軟に取り入れ、描画負荷対策や通信仕様の最適化に徹底してこだわっています。
単なる受託開発に留まらず、ユーザー視点に立ったクリエイティブなものづくりを追求し、組織としての技術戦略や育成にも注力している点が特徴です。
職種システム開発(Web・アプリ・ゲーム・組み込み)
仕事内容【職務概要】
クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとして、スマートフォン向けゲームやコンシューマー向けタイトルの開発・運営、およびチームマネジメントを担当します。
【職務詳細】
1. 開発・実装(プレイング)
・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等)
・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Nintendo Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策
・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装
・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等)

2. プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理
・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断

3. 組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード

【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
応募資格【必須】
・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方
・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方
・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方
・クライアントだけでなく、サーバーサイド(PHP等)も触りたい・理解したいという意欲

【尚可】
・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
・小規模~中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験
・アセット管理、メモリ管理、描画パフォーマンスチューニングの知識
・Steam、Nintendo Switch、PS4/5などのコンシューマーゲーム開発経験
雇用形態正社員
勤務地大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1
勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし
勤務地備考大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅より徒歩1分
給与■給与
年収:300万円~500万円
賃金形態:月給制
月額:253000円~
賞与:年2回(7月、12月)
昇給:年1回(4月)
勤務時間9時00分~18時00分もしくは10時00分~19時00分
※1年ごとに選択可能
待遇/福利厚生交通費支給(月3万円まで)、役職手当、レイヤー給、子ども手当(1人につき1万5,000円)、ゲーム大会などのイベントあり、研修制度(社内勉強会、外部研修など)
休日/休暇【年間休日120日以上】完全週休2日制(土・日・祝)、夏季休暇、GW、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇
就労期間/契約期間雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月(勤務条件変更無))
受動喫煙防止措置事項屋内禁煙
その他■事業内容
・ゲーム事業(ソーシャルゲームアプリ開発/運営)・コンテンツメディア事業

会社の特徴
同社は2005年に設立された大阪のソーシャルゲーム開発会社です。
受託/協業/運営代行/新規開発を行っており、ゲーム以外でもVTuber事業の促進を予定しています。

同社のミッションは「人間関係をシンカ(深化・進化)させること」。
コミュニケーションツールを作っているという思いで、日々ソーシャルゲームに向き合っています。

昨今のゲーム業界は6兆円の市場/アジアは2兆円になります。日本の市場はアジアの約半分になり、アジア最大級のマーケットになります。アイディアさえあれば、日本発のタイトルで世界市場を席巻できる稀有な環境です。
求人種別エージェント求人
掲載期間2026/04/20〜
更新日2026/04/20

企業情報

掲載企業名株式会社ワークポート
求人取り扱いエージェント紹介【あなたのスキル・経験・学んでいることを活かしませんか?あらゆる側面からフルサポートいたします!】 当社は設立から20年、67万人から選ばれた総合転職エージェントです。 10万件以上の豊富な求人案件からベテラン転職コンシェルジュが転職活動をご支援させていただきます! 【ワークポートの強み】 ◆専門性の高い「転職コンシェルジュ」による満足度の高いサポート! 業界、職種、地域の転職事情に精通した専任の転職コンシェルジュが、お一人おひとりに寄り添いながらマンツーマンで転職活動をサポートします!またワークポートでは、良質で満足度の高いサービスを提供したいという想いを込めて、“キャリアコンサルタント”を“転職コンシェルジュ”と呼んでいます。細部にまで行き届いたきめ細やかなサポートをご実感ください。 ◆高機能な転職支援ツール「eコンシェル」で転職活動をもっと快適に! ワークポートのオリジナル転職支援ツール「eコンシェル」では、求人検索や求人への応募のほか、選考状況の一括管理、担当転職コンシェルジュとのチャット連絡など、転職活動を快適に進めていただくために役立つ機能を搭載しております。そのほか、サイト非公開となっている求人情報の閲覧やご希望条件にマッチするおすすめ求人のご提案機能などもご利用いただけます。転職活動における手間や負担を軽減させる大好評のツールです! ◆実績とノウハウであなたの可能性を引き出します! 20年間で積み重ねた実績と豊富なノウハウで求職者様の可能性を引き出し、多角的な視点で一歩先のご提案を行います。また、これまで築き上げてきた企業様とのリレーションシップも強みのひとつです。ご自身で転職活動をしているときには知り得なかった企業情報なども数多く保有しております。ご自身のキャリアの可能性と向き合うためにもぜひ一度ワークポートにご相談ください。